Die Forschung von Entain deutet auf eine erhöhte Wettmöglichkeit bei Videospielen hin

Der Online-Wett- und Gaming-Moloch Entain hat Studien veröffentlicht, die zeigen, dass Videospiele immer noch ein generationenübergreifendesHobby sind und dass das Interesse oft mit Wetten korreliert.

Der Bericht, der 16.000 Einwohner Großbritanniens befragte, ergab, dass zwei Drittel der Väter (im Alter von 25 bis 44 Jahren) „gewöhnliche Spieler“ sind. Darüber hinaus zeigten Studien, dass Videospiel-Enthusiasten bis zu 4,3-malhäufiger an Wetten teilnehmen und bis zu 4,5-malhäufiger am Igaming teilnehmen.

Entain berichtete, dass die Studie den öffentlichen Glauben erstickt, dass Videospiele nur für junge Menschen, insbesondere für die Generation Z, bestimmt sind. Die Studie ergab, dass Väter häufiger Videospiele spielen als kinderlose Männer im Alter zwischen 25 und 44 Jahren doppelt so häufig Zeit damit verbringen, Videospiele zu spielen oder eSports zu sehen.

„Die Begeisterung für Gaming, mobile und soziale Formen interaktiver Unterhaltung ist bei weitem nicht auf jüngere Generationen beschränkt. Menschen jeden Alters – insbesondere Väter mittleren   Alters – spielen gerne und scheinen es zu lieben, neue und aufregende Inhalte auszuprobieren“, sagt Dom Grounsell, Assistant Director of Digital Operations bei Entain. „Wir entwickeln neue interaktive Unterhaltungserlebnisse mit mehr Gaming- und Social-Media-Funktionen, weil immer deutlicher wird, dass es das ist, was die Leute wollen.“

Weitere relevante Ergebnisse flossen in die Studie ein. 53% der britischen Erwachsenen unter 24 Jahren spielen wöchentlich Videospiele. 46% und 36% folgen jedoch eng mit den 25- bis 34-Jährigen und den 35- bis 44-Jährigen. Esports genießt kleinere Segmente, obwohl die Aufteilung immer noch ähnlich ist: 1% der Erwachsenen unter 24 Jahren gibt an, wöchentlich eSports zu sehen, gefolgt von den 25- bis 34-Jährigen (9%) und 35-44 Jahren (6%).

Entain hat in letzter Zeit ein verstärktes Interesse an der Videospielindustrie gezeigt. Im Juli 2021 erweiterte das Unternehmen seine Safe-Gaming-Initiativen mit der Veröffentlichung von „Mind Your Game“ auf Videospiele. Die Initiative zielt auf psychische Gesundheitsprobleme ab, die häufig von Spielern erlebt werden, und stellt betroffenen Familien Ressourcen und Unterstützung zur Verfügung.

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